





3d***ax美國(guó)Autodesk公司 的電腦三維模型制作和渲染軟件,該軟件早期名為3DS,因?yàn)轭?lèi)似dos年代,需要記憶大量的命令,由于使用不便,后改為max,圖形化的操作界面,使用更為方便。max歷經(jīng)V1.0,1.2,2.5,3.0,4.0,5.0(未細(xì)分)....此部分課程將以基礎(chǔ)運(yùn)動(dòng)規(guī)律貫穿始終,包括:基礎(chǔ)運(yùn)動(dòng)(物理的運(yùn)動(dòng))、角色基礎(chǔ)控制(走、跑、跳等)、角色動(dòng)作設(shè)計(jì)(復(fù)雜的情緒表現(xiàn))、角色表演技巧(人物性格表達(dá)、情緒表達(dá))、表情動(dòng)畫(huà)、口型動(dòng)畫(huà)、多個(gè)角色混合表演等。..現(xiàn)在發(fā)展到9.0以上版本,逐步完善了燈光、材質(zhì)渲染,模型和動(dòng)畫(huà)制作。廣泛應(yīng)用于建筑設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫(huà)、音視制作等各種靜態(tài)、動(dòng)態(tài)場(chǎng)景的模擬制作。
MAYAMaya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界1頂1級(jí)的三維動(dòng)畫(huà)軟件,應(yīng)用對(duì)象是***的影視廣告,角色動(dòng)畫(huà),電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高1端制作軟件。其售價(jià)高昂,聲名顯赫,是制作者夢(mèng)寐以求的制作工具,掌握了Maya,會(huì)極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出的角色動(dòng)畫(huà),渲染出電影一般的真實(shí)效果,向世界頂1級(jí)動(dòng)畫(huà)師邁進(jìn)。說(shuō)來(lái)我們肯定不陌生影視三維動(dòng)畫(huà)涉及影視特1效創(chuàng)意、前期拍攝、影視3D動(dòng)畫(huà)、特1效后期合成、影視劇特1效動(dòng)畫(huà)等。
述手段和表現(xiàn)手段之一。它大致可分為“敘事蒙太奇”與“表現(xiàn)蒙太奇”。前者主要以展現(xiàn)事件為宗旨,一般的平行剪接、交叉剪接(又稱(chēng)為平行蒙太奇、交叉蒙太奇)都屬此類(lèi)。“表現(xiàn)蒙太奇”則是為加強(qiáng)藝術(shù)表現(xiàn)與情緒力,通過(guò)“不相關(guān)”鏡頭的相連或內(nèi)容上的相互對(duì)照而產(chǎn)生原本不具有的新內(nèi)涵。視覺(jué)是人類(lèi)獲取信息***快的方式,一幅圖像包含了無(wú)數(shù)的信息點(diǎn),而通過(guò)看圖的方式獲取這些信息,只在一瞬間即可完成。
剪輯:影視制作工序之一,也指擔(dān)任這一工作的專(zhuān)職人員。影片、電視片拍攝完成后,依照劇情發(fā)展和結(jié)構(gòu)的要求,將各個(gè)鏡頭的畫(huà)面和聲帶,經(jīng)過(guò)選擇、整理和修剪,然后按照蒙太奇原理和富于藝術(shù)效果的順序組接起來(lái),成為一部?jī)?nèi)容完整、有藝術(shù)力的影視作品。剪輯是影視聲像素材的分解重組工作,也是攝制過(guò)程中的一次再創(chuàng)作。影視動(dòng)畫(huà)代表世界頂1尖水平的公司有工業(yè)光魔/新西蘭維塔公司等,近二十年中無(wú)數(shù)震撼人心的大片大都由這幾家公司完成。
切:合成的時(shí)候以1-2幀的疊化來(lái)代替用簡(jiǎn)單的切,過(guò)渡將會(huì)平滑一些。(3)影視公司,***,動(dòng)畫(huà)制作公司從事二維動(dòng)畫(huà),三維動(dòng)畫(huà)制作等工作。